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2020年中国游戏行业细分市场现状与竞争格局分析
发布时间:2021-01-14

根据2020年12月发布的《中国游戏产业报告》,2020年我国移动游戏市场规模不断上升,页游市场规模不断萎缩,且降幅不断扩大。从各个细分市场领域来看,目前角色扮演类游戏在产品类型和收入中排名均为第一,然而相较于2019年,角色扮演类游戏市场份额大幅下降,与之相对应的是,射击和卡牌类游戏流水份额提升。


页游市场不断萎缩


根据2020年12月18日发布的《中国游戏产业报告》,2020年中国移动游戏市场实际销售收入持续上升,客户端游戏市场和网页游戏市场继续萎缩,实际销售收入和市场占比下降较为明显。从数据中可以看出,移动游戏市场规模不断上升,2020年,中国移动游戏市场实际销售收入2096.76亿元,比2019年增加了515.65亿元,同比增长32.61%。而页游市场规模不断下降,且下降幅度不断扩大,2020年页游市场实际销售收入仅为76.08亿元,比2019年减少了22.61亿元,同比下降22.9%。


从市场份额来看,2020年,中国移动游戏市场实际销售收入占比为75.24%;客户端游戏市场实际收入占比为20.07%;网页游戏市场实际销售收入占比为2.73%,移动游戏收入占据游戏市场主要份额。


角色扮演类在产品类型和收入中均占第一


2020年,在中国移动游戏收入排名前100的产品中,游戏类型逐渐丰富,用户选择比较多,目前有三类游戏占比超过10%,分别是:角色扮演类游戏,占比为28%;卡牌类游戏,占比为16%;策略类游戏,占比为12%。


2020年,在中国移动游戏收入排名前100的产品中,角色扮演类游戏占比为19.48%;多人在线战术竞技类游戏发展迅速,市场扩张速度极快,占比为15.28%;射击类游戏仅次于多人在线战术竞技类游戏,占比为15.04%,三者占总收入的49.8%,占全部收入的近一半。


射击、卡牌类游戏异军突起


2020 年中国移动游戏产品收入前100的游戏中,射击类收入占比同比提升6.4pct达 15.0%,主要是《和平精英》吸引了大量用户,其余品类市场份额受到了不同程度挤压,角色扮演类占比同比下降26.02%,但仍为国内收入占比最大的游戏品类。但射击与卡牌类流水份额大幅度提升,同比上升6.44pct和3.87pct,主要因为多款相关玩法新品在玩法与内容上的创新,取得高流水收入。

转自:前瞻产业研究院


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